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Therapy PONG AR: La innovación de egresados del IPN para ayudar a personas con lesiones de mano

Como parte de las innovaciones en México, un grupo de estudiantes egresados de la Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Eléctrica (ESIME), Unidad Culhuacán, del Instituto Politécnico Nacional (IPN), desarrollan una aplicación móvil que sera utilizada para terapias de movilidad a través de un videojuego. eL prototipo se llamara Therapy PONG AR Yes un videojuego de realidad aumentada que servirá de apoyo en las terapias de personas con problemas de movilidad en las muñecas.

Los ingenieros en Computación, Aylin Tamayo Mata y Rodrigo Cerón Flores, diseñaron esta aplicación que se puede utilizar en celulares con sistema operativo Android 5.0 (y versiones posteriores), ademas como un visor de realidad aumentada que, a través de juegos interactivos, permitirá una terapia más relajada y divertida.

Señalaron que Therapy PONG AR tiene como finalidad que los pacientes con problemas de las muñecas (que involucran sus flexores y extensores) puedan lanzar una pelota hacia una pared de color que indica el sistema.

Asi como, revisar la puntuación de cada partida y de esta manera verificar el progreso, tiene una sección en donde el médico puede realizar observaciones referentes al tratamiento.

Esta App está al alcance de la población, sólo es necesario un celular de gama media, un visor y un guante, que facilitara el movimiento de la extremidad, ya que en los hospitales se utilizan aparatos muy costosos o descontinuados.

Therapy PONG AR tiene como finalidad que los pacientes con problemas de las muñecas (que involucran sus flexores y extensores) puedan lanzar una pelota hacia una pared de color que indica el sistema. se empleará cualquier guante de tela, se colocó un marcador y la aplicación reconoce el patrón, cuenta los ángulos y vértices con las coordenadas predefinidas, captura la imagen simple (monocromática) para su adecuado funcionamiento; el grado de aplicación va en función del avance de la lesión del paciente.

Este prototipo tiene cinco niveles de dificultad y ayudará a personas con diferentes grados de lesión. De esta manera, el paciente podrá ejercitar los músculos de la muñeca con una pelota que se mueve a través de un plano y éste en coalición cambia de color para fortalecerlos.

Esta aplicación fue desarrollada en la plataforma Unity (motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies), que permite crear juegos virtuales para computadoras; es un proyecto de titulación asesorada por los profesores Carlos Cortés Bazán y José Antonio Loaiza Brito.

Foto: México Nueva Era

Redacción: MéxicoMex

Fuentes: NoticierosTelevisa-ExcelsiorMx